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  08 ,2019

Sunny Side Up

レビュー・雑記のゲームサイト

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Category: ゲームレビュー

Tags: テイルズ    エクシリア  

Comment: 2  Trackback: 0

テイルズ オブ エクシリア:感想その1

木曜午後になっても「発送しました」メールが来ないと思ったら、
同日発売予定のデウスエクスと一緒に発送してください設定になってました、何てこと

待ってる間、他の方のファーストインプレッションなどチラ見しつつ
昨日ようやく届いた「テイルズ オブ エクシリア」!…シリア!
8時間ほどプレイした感想です。

ネタバレはあまりないですが、現時点での参加キャラなど
ストーリーに触れている部分もありますのでご注意ください。

昨日夜中までガツガツ進めながら、しみじみ感じた、
久しぶりの大型JRPG! 
据え置きでJRPGやるのは何時ぶりだろう、
前回プレイしたタイトルは何だったか…と思い返せば、去年末の
「テイルズ オブ グレイセスf」でした^^;
テイルズは、その他、ヴェスペリア、アビス、デスティニー(DC)は
プレイしているものの、評判の良さから後追いで手を出す感じで、
同シリーズを続けてプレイしたことはなかったです。
昔は、間にFFやドラクエや、メガテン、何かしら挟んでたというか
発売されてたな~と、据え置きスキーでRPGも好きな自分としては、
ちょっと複雑な気分になりました。

そんな現在の進行度は、5人目の仲間・ローエンがメンバーに加わり、
アレコレあって、女性2人を救出して、屋敷に戻ってきたところまで。
夢中で戦闘を繰り返し、眠くなることもなく、やめ時がわからなかった
熱中度の高さは今作品も健在です。
テイルズのウリである戦闘システムなど個々の要素はもちろん、
特に目立ったのはロードの速さ。異常に速いです。チョッパヤ
長めのイベント前にちょっと間がある位で、
マップ移動の間のロードはほぼ皆無といっていいレベル
海外製品と比べても、まったく遜色がありません。
ストレスなく、非常に快適にプレイできるおかげで、やめ時も失いまくりです。

そして、戦闘システムについて。
(難易度は「ノーマル」で、ジュード(男性)主人公でプレイ中)

エクシリアでは、戦場を走り回れるフリーランが復活し、
それに「ヴェスペリア」でのTP、「グレイセス」でのCC(今作ではACと呼称)、
さらに新しく任意の仲間と協力するリンクシステムが採用されています。

面白さは十分あるものの、今のところ、
TPとACを足しての相乗効果があまり感じられない ここがちょっと残念です。
どっちか1つ~…というより、ACのみで良かった気がします。
自然回復はするものの所謂MPに近いTPは、技や術を使うと消費されるため、
連発すると枯渇します。逆にACは「行動力」のようなもので、一度に繋げられる
技や行動に関係があり、極端にいうなら、AC8なら8回攻撃できます。
この別方向の2つが組み合わせてあるために、ACとTPどちらも曖昧にしか管理できず、
結構ガチャプレイになってしまう。
レベルや装備でACを増加させ、1ポイントごとにコンボの可能性が広がるグレイセスf、
TP消費しつつも「フェイタルストライク」での一撃死が狙えるヴェスペリアと比べると、
互いのシステムの良いところが抑えられて、派手さや奥深さで若干劣ってしまった印象です。

逆に、今作より登場のリンクシステムは好印象ですね
協力技を使えたり、「レジストレストア」など仲間別にリンク効果が発揮されるのもおもしろい
仲間とのリンクで使うからとショートカットに入れているレギュラー技が新鮮です。

ACと関係しないフリーラン使うタイミングも少し薄いですし、
色々な要素がたくさん盛り込まれているため、うまくかみ合っていない部分も
あると感じました。もちろん、1日熱心にプレイしていたことを考えると、
おもしろさは十分なんですけどね!

まずはファーストインプレッションと戦闘システムの感想でした。
8時間プレイしても、まだ仲間が揃わないw
長くプレイしそうなので、ストーリーなどの感想はまた次回以降に~

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Comments

>同日発売予定のデウスエクスと一緒に発送してください設定になってました、何てこと

届くのは10月w
ぼんやりしてたら、そうなってたかもしれません!

今回のテイルズは、おもしろいけど色々微妙ですね
何となく感想書きづらい

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プロフィール

はな・いちもんめ

Author:はな・いちもんめ
SF大好き昭和の生まれ
プレイ中のゲーム:
真・女神転生IV(3DS)
パズル&ドラゴンズ(iOSアプリ)

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