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  06 ,2019

Sunny Side Up

レビュー・雑記のゲームサイト

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Category: ゲームレビュー

Tags: inFAMOUS    

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「inFAMOUS~悪名高き男~」感想その3

「インファマス」感想その3です。

ネタバレありですので閲覧ご注意ください。

「2の前にストーリーおさらいがてら~」などと言っていた「インファマス」
サクッとプレイとか言ってすみませんでした
おもしろい!もうすっかり、はまっています。

感想3回目、お話は「偵察機」まで。進行度は

カルマレベル:ヒーロー(※善方向)
ゲーム進行:45%
技やパワーアップ:38
復旧した区画:49/84
ジョンの記録:12/32
光る破片:209/350
スタント:10/21    

まだ半分行ってない(笑
死んでやり直している回数が多いのと、結局サブミッションも
全部クリアしているので、そこに時間がかかっていると思います。
アクション上手なら、もっとサクッといくと思いますね。

そして、カルマレベルは、いよいよ善方向最終段階の 「ヒーロー」 に!
スキルは、善・悪だけでなく、それぞれのランクによって
使えるものが違っていて、さすが最終段階になると魅力的な技ばかり
その分、取得するにはそれ相応のXPが必要です。

<XP>
スキルを覚えるためのポイント。
メインミッションなら500、サブミッションなら100もらえる。
敵を倒したり、敵を拘束したり、市民を回復しても入手

このXPを消費して、技を覚えたり、アップグレードしていきます。
そしてヒーローだと、基本技ライトニングボルトを最終まで強化すると、
「敵を攻撃するとエネルギーが大幅に回復し、
 ヘッドショットが命中すると体力が回復する」
 というスキルに
これは欲しいじゃないですか!さっそく、と思ったら12000…!^^;
手持ちは4500ちょいです。結構あまってるなとギガワットブレードを
強化してしまったのが悔やまれる。
まあ、攻略情報ナシの初回プレイの醍醐味ですねw。

あと、攻略情報ナシといえば、サブミッションもそうです
一定区間を規定時間内に走るサテライトミッションは、
最短距離を探しながら何度か失敗してクリアするタイプです。
いくつか同ミッションがあるんですが、
最初は移動技がなくダッシュとジャンプだけなので、ルートもシンプル
でも今は電線を滑ったり電磁ジェットもあるので難しくなってきています。
1ミスが命取りなので、操作ミスでくおおおぉとなることもw。
昨日の「サテライトミッション」は、悩んで悩んで、20分ほどかかりました。

でもこのサブミッションが一番おもしろいですね
逆に一番退屈なのは「壁に仕掛けられた監視装置を外してくれ」
壁をニジニジ這いながら、10個ぐらいの監視装置を潰していくだけです
中にはそういう簡単なお仕事もあります。

そうやってプレイ時間が長くなっているせいか、
だんだん上手くなってきました。死ににくくなってきた
バッテリーに再充電するというのを覚えたせいもあります。
何か最初のほうで説明された気がするけど、気にしない
敵が近くにいなければ、吸電→基本技でバッテリーを攻撃→吸電が可能。
スローモーションも発動するスナイパーは結構エネルギーを食うんですが、
この方法だと安全にしとめていけます。

また、メガワット砲が便利かつ気持ちいい!
ランチャーっぽい高威力技。さらにアップグレードすると、
 「メガワット砲を当てたい敵にライトニングボルトを当てると、
  メガワット砲の軌道を変えて誘導できる」
 「爆発に巻き込まれた敵が一時的に宙に浮く」 
 が付加されます。
メガワット砲&ライトニングボルトと、敵のランチャー弾くのと、
定番のグレネードで街中大爆発です。車が固まっている場所を見ると、
オイシイと思うようになりました。ヒーローなのにw。

そんなわけで、ストーリーはそれほど大きく動いていません。
けれど、モイヤの指示に従って1つ1つ事件を解決する中で、
周囲の人との関係は、徐々に変化してきました。
一時疎遠だったトリッシュとはヨリを戻せそうな雰囲気
逆に相棒ジークの心には、嫉妬が生まれています
街に出れば写真を撮られ、ポスターも貼られるヒーローのコール
対して、好きな女の子に振られ、自分もと思えば敵に拘束され、
遊びじゃないんだと叱られるジーク。
zeke_glasses-copy.jpg

「俺は、ヘラヘラ笑いながらビールを飲むだけの男かよ」

この後の展開も、楽しみです。

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プロフィール

はな・いちもんめ

Author:はな・いちもんめ
SF大好き昭和の生まれ
プレイ中のゲーム:
真・女神転生IV(3DS)
パズル&ドラゴンズ(iOSアプリ)

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